Archivo por meses enero 16, 2015

Yotaphone 2 Smartphone.

¿Qué quieres un smartphone o un ebook?, ¿porqué elegir entre uno u otro?. Ya tenemos un híbrido de la tecnología móvil el nuevo YOTAPHONE 2 te permite tener las dos tecnologías en un solo aparato. Dos pantallas, una de ellas para smartphone y otra para ebook.

YOTAPHONE 2 IMAGEN

Se podría decir que este dispositivo de la compañía rusa puede ser un producto pesado, sin elegancia, sin calidad y no es así tiene un diseño bonito, elegante y con un peso de 145 grs.

También podríamos decir que la batería dura muy poco, sin embargo según los datos de la compañía nos indica que en función de lectura YOTAPHONE 2 puede durar hasta 5 días y en función de smartphone, hasta 2 días haciendo un uso moderado y configurado con YotaEnergy. Como dato técnico YOTAPHONE 2 tiene una batería de 25o0 mah.

YOTAPHONE 2 IMAGEN 2

En cuanto a la calidad de la pantalla ofrece una experiencia interesante en la lectura de ebook, como del Facebook, blogs, RSS, noticias, etc. La pantalla trasera con 4,7″ (960×540), escala de grises de 16 tonos, capacitiva y táctil.

La otra parte del YOTAPHONE 2  dispone de una pantalla a color de 5″ AMOLED Full HD 1920 x 1080 16 millones de colores.

CARACTERISTICA YOTAPHONE 2

 

El sistema operativo disponible para YOTAPHONE 2 es Android 4,4 KitKat, ofreciendo un excelente rendimiento del sistema optimizando la memoria, siendo más rápido y preciso. Utiliza la web para lo que necesites como jugar online, escuchar  música, visualizar imágenes, email,  etc.

EBOOK SMARTPHONE

 

Viendo las características de este smartphone/ebook disponemos de memoria estándar de 2 gb de RAM y 32 GB de eMMC, , wifi 802,11 a/b/c/g/n/ac, Bluetooth 4,0, MicroUSB 2.0, entre otras características. Os dejo la web YOTAPHONE 2 para que podáis desgranar más este producto http://yotaphone.com/es-es/.

 

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Arduino

En la actualidad hay una plataforma de hardware libre, se basa en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, este entorno se implementa con un lenguaje de programación Processing – wiring.

El hardware utilizado es la placa arduino  y el microcontrolador (Atmega168, Atmega328, Atmega8, etc) tenemos el cargador de arranque, sensores led, etc., y muchos más elementos para poder hacer proyectos como robot, domotica, pc fan speed driver, etc.

Arduino empezó como un proyecto para estudiantes en el Instituto IVREA, en Ivrea-Italia, en el año 2005. En sus inicios empezaron con Basic Stamp (microcontrolador). Los estudiantes creadores fueron Massimo Banzi y Hernando Barragán.

imagen arduino

Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autónomos o puede ser conectado a software tal como Adobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data). Las placas se pueden montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre se puede descargar gratuitamente.

Arduino puede tomar información del entorno a través de sus entradas analógicas y digitales, puede controlar luces, motores, etc. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un computador.

Arduino se puede resumir en  una interfaz de entrada, se puede conectar a periféricos para llevar la información al microcontrolador.  El microcontrolador varía dependiendo de las necesidades del proyecto en el que se desea usar la placa, y hay una gran variedad de fabricantes y versiones, finalmente tenemos una interfaz de salida, que traslada la información procesada a los periféricos que realizan el uso final de los datos, como puede ser un ventilador, una pantalla, un altavoz, etc.

Ahora indicaré proyectos ya creados, es una selección espero que os guste.

El primer video es de un proyecto de regular la velocidad de un ventilador de un pc.

El siguiente proyecto es de un robot de WALL-E, es autónomo y tiene reconocimiento de voz.

 

Ahora tenemos un post de controlar termostatos de frío y calor con nuestro sistema de control domótico con arduino.

 

 

Si queremos empezar con pequeños proyectos, tenemos a nuestra disposición mucho material en la red para poder hacerlo. Hay empresas que nos están facilitando este inicio,  pueden ser:  BQ, tr3sdland….

 

 

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